Sans remettre en cause les statistiques fournies par Adobe, il faut aussi regarder ce qui se cache derrière.

Premièrement, comme je l'ai déjà dit auparavant, le flash player 9 à beau être installable par exemple sur une plateforme Linux, ce n'est pas pour autant que les utilisateurs Linux en sont satisfait.

Le player fourni pour Linux est loin d'être parfait, sa stabilité laisse parfois à désirer (notamment pour la lecture de vidéos encodées avec le codec H264).

De plus, le plein écran, disponible sous Windows et Mac depuis quelques mois déjà, n'est toujours pas à l'ordre du jour sous Linux.

Même si ces limitations sont très gênantes, Linux ne concerne qu'un petit pourcent d'utilisateurs et les flasheurs vous rétorquerons donc que l'argument ne tient pas la route.

Certes, mais un autre problème bien plus important se pose déjà et devrait s'amplifier dans les mois et années à venir.

Ce problème, c'est que les statistiques données concernent les matériels "Desktop", alors que l'informatique devient de plus en plus embarquée.

Aujourd'hui dans nos portables, PDA, Personal Media Player(ITouch, Archos...).

Demain absolument partout, du frigo à la voiture, en passant par la table basse.

Et sur cette informatique embarquée connectée, le constat est beaucoup moins sympa.

En effet, de 90 %, on passe selon le peu de sources à disposition, à très très peu de PDA, téléphones... compatible Flash9 (Le N800 de Nokia étant le seul pour lequel je suis sur de la compatibilité).

Sur les autres, il y a parfois FlashLite, mais cela veut dire Flash8 au maximum (et pas intégralement supporté), on a donc droit à un web à deux vitesses ou l'on ne peut pas développer des applications en étant certain qu'elles fonctionneront à la fois sur PC et sur mobile.

Hors comme le clame la pub IPhone, ce que l'utilisateur veut, ce n'est pas une pâle copie d'Internet, c'est Internet sur son mobile, lecteur audio et vidéo...(d'ailleurs l'Iphone à semble t-il considéré que l'internet sans Flash restait l'internet ! Osé...)

Enfin pour une autre partie des plateformes, FlashLite n'est même pas disponible...

En refusant depuis des années de délivrer les sources de son player, Flash (et pendant longtemps Macromédia) empêche de nombreuses plateformes de participer au marché des périphériques connectés.

En libérant le code source de sa machine virtuelle ActionScript et en entamant le projet Tamarin avec Mozilla, Adobe a montré son intention de se rapprocher de la communauté du logiciel libre.

Aujourd'hui, il est tant de passer à l'étape suivante et de livrer à tous, le nécessaire au portage du player flash(DOM, bibliothèques multimédias, gestion des événements...) sur toutes les plateformes.

On pourrait alors trouver celui-ci dans tous les téléphones, lecteurs audio et vidéo portables...

A bon entendeur... Salut !